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2024年11月25日

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调查:疫情之下,《王者荣耀》日均用户增长2629万

2月12日上午,QuestMobile发布了《2020中国移动互联网"战疫"专题报告》,受新冠病毒疫情的影响,今年春节假期移动互联网日均用户时长、日活跃用户规模均达到历史最高。

报告显示,自1月23日起,全网用户每日使用总时长由原来的50亿小时,于1月24日(火神山直播)一路飙升到57.6亿小时,再到2月3日(在家办公第一天)的61.1亿小时。

该报告还指出,受疫情的影响,各单位、学校的假期都不断延长,因此,游戏领域也迎来了大批量的用户增长,其中,《和平精英》日均用户增长2747万、《王者荣耀》日均用户增长2629万。此外,在春节皮肤活动期间,《王者荣耀》的用户峰值更是一度达到了9535万人。

在疫情的影响下,全国各地人民纷纷减少出行,用户对手游的需求也大幅增加,用户的使用时长也随之水涨船高,人均单日使用时长增长17.8%。其中《王者荣耀》人均单日使用时长由去年春节期间的111分钟增加到194分钟,增长约75%;《和平精英》也从99分钟增加到124分钟。

甚至有网友表示:"每天游戏告诉我已经玩了8小时了,让我休息一会,我真不累"。

在疫情蔓延期间,多数人都选择打游戏来消磨时间,这给腾讯创造了不少的营业收入。值得注意的是,今年除夕,《王者荣耀》单日峰值流水竟高达20亿元,和去年的13亿元相比,增长53.8%。

然而,腾讯并没有选择"闷声发大财",而是慷慨解囊为肺炎疫情捐款。2月7日,腾讯宣布投资15亿元设立"抗击新型冠状病毒感染肺炎疫情综合保障基金",分别投入在物资支援、技术支援、人员关怀、科研与医疗事业等领域。

除游戏之外,其他许多软件平台也都迎来了用户数量的骤增,据了解,抖音、快手等短视频平台的日均用户增量均超过4000万,社交平台微博的日均用户增量也超过了4000万,今日头条等新闻资讯类平台的日均用户增量则到了2000万。

 



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