Roblox每天用户时长超2.5小时,分析师称沉浸式媒体将是未来
作者:Alberto Abaterusso
来源:seekingalpha
作者在Università degli Studi di Bari获得MBA(工商管理硕士),系知名经济学家、财经作家。
Everyrealm公司表示,年轻用户的习惯正在发生变化,他们更喜欢虚拟世界的沉浸式游戏体验,而不是社交媒体。Everyrealm是The Row和Fantasy Islands等热门虚拟项目的幕后推手。
什么是沉浸式媒体?
沉浸式媒体(Immersive Media)指的是通过虚拟世界进行互动、社交等。这可能是社交媒体和视频游戏的一个新领域,人们可以在在线环境中虚拟生活。这是社交媒体和游戏的融合,也可能是在线社交互动的未来。
元宇宙也是沉浸式媒体的一部分。
现在,年轻人花在视频游戏和虚拟世界的时间比看电视或看书要多的多。视频游戏在年轻人中也越来越受欢迎,因为这些游戏有着传统媒体无法提供的参与感和互动性。玩家可以与好友联系,创造自己的内容。
扫码关注微信公众号阅读全文